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Qwirkle

Vendredi 19 Mars 2010
Joueurs : 2 à 4
Durée : 30 à 60 minutes.

Rapide à comprendre, Qwirkle est un jeu pour toute la famille !


Le but : réaliser des lignes de tuiles de formes ou de couleurs identiques.

Mais si les règles sont simples, la victoire passe par une audace tactique et une stratégie bien élaborée.

Qwirkle se compose de 108 tuiles en bois avec 6 formes de 6 couleurs différentes.

Découvrez les règles de Qwirkle

Les points forts :
- Jeu familial : Qwirkle est jouable à partir de 6 ans.
- Plébiscité : Médaille d’or au « Parents’ Choice » (Prix du Choix des Parents) aux USA.
- Ecologique : les tuiles sont en bois issu de forêts gérées de façon responsable.
- Passionnant : les joueurs brûlent d’envie de battre leurs scores.
- Règles simples : 30 secondes vous suffisent pour expliquer le jeu à vos clients.


Matériel :
- 108 Tuiles en bois,
- 1 Sac en tissu,
- 1 Règle du jeu (en français, en anglais et en espagnol).



- 2 Decks prêts à jouer de 60 cartes dans une même boîte,

- Chaque Deck contient 1x Rare Mythique et 4x Rares,

- Contient 6 cartes avec une nouvelle illustration exclusive, dont Phyrexian Negator et Urza's Rage en version FOIL,

- Toutes les cartes sont à bords noirs.


Nombre de pages : 224 pages

C’est du Royaume Lointain qu’elles sont venues : des créatures nées de l’horreur et de la folie. Alors que les dieux battaient le rappel de leurs troupes contre l’incursion, de courageux héros aux pouvoirs inédits ont fait leur apparition. Ensemble, ils se sont dressés en travers du chemin de cette menace venue de l’au-delà, tout comme ils le font aujourd’hui encore.

Ce parfait compagnon du Manuel des Joueurs et du Manuel des Joueurs 2 présente la source des pouvoirs psioniques : de pures facultés mentales utilisées pour lutter contre les pires accès de démence du mal. Le Manuel des Joueurs 3 inclut quatre nouvelles classes liées à cette source de pouvoir : le Batailleur, le Flamboyant, le Moine et le Psion. Mais il propose également une nouvelle classe divine (le Prêtre des Runes) et une nouvelle classe primale (le Limier).

Cet ouvrage indispensable pour les joueurs de Dungeons & Dragons renferme aussi une multitude d’options passionnantes : races, pouvoirs (dont les pouvoirs de compétence offerts à toutes les classes), talents, voies parangoniques, destinées épiques, équipement, focaliseurs supérieurs et règles des personnages hybrides.






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Aucun evenement trouvé le Vendredi 19 Mars 2010


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